Featured image of post 扮家家酒

扮家家酒

扮家家酒

小時候,我最喜歡的遊戲是扮家家酒,也就是有固定劇情套路的RPG,角色陣容不外乎會有一個爸爸一個媽媽或者是一對即將要結婚的新郎新娘這樣,現在想起來,好像還真的沒有出現過單親家庭角色這種劇情,只能說社會傳統教育真的是很威風,小腦袋先裝了一套人生觀以後就沒什麼容量再納入其它的可能,畢竟大多數的小孩在之後的人生也不太會增加多少腦容量。

每個小孩都有很多的煩惱,我當然也是不例外,除了體重總是過重但因為自尊心很高被提醒別吃太多反而會發狠猛吃導致體重累積的一般性煩惱以外,也常常在遊戲選角階段中出現漸歇性焦慮症狀。

譬如說,人緣不好的小孩總是特別珍惜身邊的朋友,我也不例外,每回的多人式家家酒,我總是想要演新郎,因為在一群小孩中,會被獲選為新娘的人總是裡頭最正點的那個妹,但如果玩伴裡有男孩的話,我的願望總是會破滅,最後分到一個新娘媽媽或者是證婚牧師之類的角色,不管那個男孩的討喜程度低我多少,總是樂勝。

從小就嚐盡人情冷暖,長大變得很乖僻似乎也不是什麼令人意外的事。(坊間的心理分析都很愛不分青紅皂白地把所有人的煩惱與困境歸咎到小時候的際遇,但我覺得這種推論真是便宜行事,有哪個小孩沒有遭遇過自認為不受大人喜愛的情況,就算是那種從小就很受歡迎的咖也是可以掰出一些從小承受關注壓力之類的屁話,簡直就跟算命仙沒兩樣,怎麼說都圓得起來就像我現在的推理安捏。)

脫離青少年、進入青年,然後又逐漸朝著青壯年階段前進之時,反倒是得償所願地獲得小時候想要的人生角色,但我覺得似乎還要更好。

只要我心血來潮地想交換一下,身邊的陽島太太都樂於配合地讓我蹭在她懷裡,真的是溫暖與柔軟中又帶著富有生命力的彈性(疑)。